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RK-106 仮面ライダーアギトFF(フレイムフォーム) Sユニット パワー5 RC BP4000 SP! ノーマルレア 追加条件 ※これはライド中、SP1/3になる。 【セイバースラッシュ】 敵軍バトルエリアから、ホールド状態のSユニットを1体選び、 持ち主のパワーゾーンにダメージにしておいてもよい。 仮面ライダー/男/賢者の石 ミスティックアームズ 仮面ライダーアギト フレーバーテキスト 構えるだけで良かった。斬ると言うより、切っ先に触れただけで、何もかもが両断された。 備考・解説 イラスト JUN YAMAGUCHI 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.2自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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※こちらから、スクロールの手間を省くことができます。 2018年 2019年 2020年 2021年 更新履歴(2018年) (1月22日【月】) [変更]一部の小道具の名称と説明を変更しました。 ※効果は変えていないので、この項目に該当する小道具は通常通り使用ができます。 (1月23日【火】) [追加]小道具効果に「アタッチメントの耐久度を回復する効果」を追加しました。 [変更]上記の追加に伴い、以下のアイテムを変更しました。 ・小道具「鋼鉄」と小道具「ミスリル」をそれぞれ「リペアチップA」と「リペアチップB」に。 ・小道具効果を「武具強化」から「アタッチメントの耐久度を回復する効果」に。 ・名称変更に伴い、説明文を変更。 ・上記2つのアイテムの市場価格を設定。 [変更]1月22日に更新を行ったアイテムに市場価格を設定しました。 (5月20日【水】) [修正]ロトリーの一部機能に対する不具合に対処ができるようにしました。 更新履歴(2019年) (2月17日【日】) [修正]報告されていた以下の不具合を修正しました。 ・新規登録時に装備されているアタッチメントに正確な情報が入っていなかった不具合 ・各ロトリーの2号機が動かせない不具合 (3月25日【月】) [変更]初期の職業4種を無条件で転職できるようにしました。 (4月4日【木】) [修正]転生機能にて、不備があった点が発見されたので修正しました。 また、転生の条件を変更しました(変更前とはさほど変わっていないので、深く考えなくてもいいです)。 (6月13日【木】) [修正]特定の機能において、細かな調整をしました。 (7月15日【月・祝】) [修正]アタッチメント2の種類「王鍵」の不具合を修正しました。 (7月16日【火】) [修正]陰陽鍵士のジョブアビリティの不具合を修正し、閉鎖中を解除しました。 更新履歴(2020年) (7月14日【火】) [変更]小道具『コアクリスタル』の欠片に対して、以下の変更を行いました。 ・効果の変更 ・説明文の変更 ※今回の変更ではアイテムへの影響はないため、所持物の変更や削除は行いません。 ※変更した小道具は、現在所持しているものを使用しても問題ありません。 (8月2日【日】) [追加]シューゾー道場の『道場破りに挑戦!』に、ジョブレベルが最大の時にステータス画面へ戻れるボタンを追加しました。 (8月9日【日】) [修正]特定の転職アイテムの使用においてのアイテム入手条件を調整しました。 ※2020/08/09 19 45まで、調整の更新が完了していませんでした。申し訳ございません。 (8月11日【火】) [変更]一部のレベル制限付きのフィールドの制限を緩和しました。 ※それによって、一部の称号の説明文が変更されましたが、ゲームへの影響はありません。 (9月29日【火】) [変更]メイド/執事の戦術『指令・全力防御』の効果と説明文を変更しました。 ※変更後の効果は変更後の説明文に書いてある通りなので、そちらをご覧ください。 (12月19日【土】) [修正]ジョブマスター称号を取得時、一つ前のジョブマスター称号名を表示していた不具合を修正しました。 ※表示上での不具合なので、取得は正常に行われています。 更新履歴(2021年) (3月15日【月】) [変更]ギルド機能『旗揚げ』にて、以下の変更を行いました。 ・統一後に旗揚げをできなくしました(その他のギルド機能に不具合が発生するため) ・永久中立都市であるロザリア以外の街が全て無所属でない時は旗揚げができなくなりました。 ※こちらは試行段階です。進行次第では、変更もしくは撤廃の可能性があります。 [追加]アイテム倉庫で、アタッチメント(1・2)の項目にアイテム説明を追加しました。 (3月16日【火】) [変更]チャットタグ『y_tube』と『n_tube』で表示される動画再生プレーヤーを最新のものに変更しました。 (3月19日【金】) [変更]以下のアイテムのレシピの内容を変更しました。 ・フラム ・レヘルン ・中和剤全て ※既に入手したプレイヤーのレシピの内容は変更されていません。希望者はIDを添えてお問い合わせいただければ対応いたします。 [変更]一部のアイテムのカテゴリを変更しました。 (6月26日【土】) [追加]追加されたものは以下の通りです。 ・称号を追加しました。 ・入手ヒントが不明になっていた称号にヒントを追加しました。 (7月10日【土】) [修正・変更]マフィアのジョブアビリティ機能を以下のようにしました。 ・相手の名声を下げる時に、投入した資金が減らない不具合を修正しました。 ・計画の裏工作を廃止しました。 ・計画の成功率を調整しました。 ・一部の計画で、成功率補正を付けました。 ・一部の計画で、レベルが大幅に差がある場合に成功時の入手量を調整する補正を付けました。 ・麻薬の成功率を変更しました。 ・麻薬による能力減少下限値を『5』から『10』にしました。 ・一部の文言を追加・削除しました。 ・相手への請求金額の単位を変更しました。 (7月17日【土】) [変更]侵攻機能において、無所属の街を攻める時に確認画面へ遷移するようにしました。 [変更]旗揚げした時、周辺の街(ロザリアは対象外)を自分のところにするようにしました。 (7月21日【水】) [修正]以下の不具合を修正しました。 ・大市の商品の選択・購入が正しく行われない。 ・ロトリーにて、持っているロトリーチケットを全て消費して1回引いてしまう。 (7月22日【木・祝】) [修正]イベント『お祭り島』の戦闘フィールドにて、以下の不具合を修正しました。 ・特定の装備をせずに行くと出る確認メッセージから先へ進まない。 ・武器・防具・アクセサリのいずれかを装備していない状態でも装備していない状態のまま錆びることがある。 [変更]上記の不具合修正に伴い、以下の変更を行いました。 ・武器・防具・アクセサリを装備していなくても確認メッセージを出さずに行くことが可能になりました。 ※装備が無い状態は『特定の装備』をしていることではないです。『特定の装備』を整えて挑むようにお願いします。 (7月29日【木】) [変更]装備の名称を以下のように変更しました。 ・麦わら帽子 → 渚の水着(男女兼用(!?)) (防具) ・サングラス → 麦わら帽子とサングラス (アクセサリ) ※装備の名称のみの変更なので、変更前のままでも影響はありません。 ※どうしても気になる方は、買い直すか掲示板などで名称変更を受け付けます。 [変更]アクセサリ「麦わら帽子とサングラス」の市場価格を10000Goldから9000Goldに変更しました。 ※今までにご購入いただいたアクセサリの差額分の補填は、都合により受け付けていません。ご了承ください。 [変更]海の家(装備品)の商品選択形式を変更しました。 (8月1日【日】) [修正]旗揚げした際に、無所属ではない街も領地にできてしまう不具合を修正しました。 ※既知の不具合でしたが、トラブルが発生する前に修正できずに申し訳ございませんでした。 (8月5日【木】) [変更]城壁のステータスを以下のように変更しました。 ・HPの初期値を500から5000000000にしました。 ・HP以外(能率を除く)の初期値を400から40000000にしました。 ・能率の初期値を400から400000にしました。 ・計略や侵攻で減少するHPと能率以外のステータスの下限値を30000000にしました。 (8月10日【火】) [追加]以下の追加を行いました。 ・海の家(装備品)にアタッチメントを追加しました。 ・海の家(装備品)にて、スイカバー・渚の水着・麦わら帽子とサングラスの3点をまとめて購入できる項目を追加しました。 ・海の家(装備品)で売られているアタッチメントで海のクエストアイテムを追加取得できるようになりました。 (8月13日【金】) [追加]海岸洞窟マラソンに参加できるようになりました。 ※海岸洞窟マラソンに参加するには『スタンプカード』が必要です。海の家(装備品)で参加手続きをした後に装備をして参加してください。 ※海岸洞窟マラソンは高難易度ダンジョンです。腕に自信のない方はオススメしません。 (8月14日【土】) [修正]以下の不具合を修正を行いました。 ・海の家(装備品)にて、アタッチメント1の購入が実装されていなかった。 ・海岸洞窟マラソンの入口が開かれていなかった。 (8月15日【日】) [修正]以下の不具合の修正を行いました。 ・海岸洞窟マラソンを連続で行うとダンジョン内が異常になる。 ・スタンプカードのスタンプが増えない。 (10月12日【火】) [修正]新規登録時に装備されている『エクサゴールドブースト』と『緊急脱出ゲート』に関する不具合を修正しました。 ※新規登録時以外での入手による上記の2つには影響ありません。(おそらく、新規登録時以外での入手はないと思いますが・・・。) (10月14日【木】) [変更]シューゾー道場に対して、以下の変更を行いました。 ・鍛え君の獲得経験値量を上げました。それに伴い、獲得経験値量調整のため、出現する鍛え君の種類を減らしました。 ・全ての『ニンニクを克服したドラキュラ』の与ダメージ量を減らしました。 ※その関連の一部の敵のパラメータも一部変更しました。 ※今後、要望があれば、上記に関連するフィールドのモンスターの調整も行う予定です。 (10月17日【日】) [変更]アタッチメント(1・2)の市場価格を変更しました(一部を除く)。 [変更]神社での買い物で、一部の品のお賽銭回数条件を変更しました。 (10月27日【水】) [追加]特殊フィールド『夢の泉』を追加しました。詳細はwiki内の「特殊フィールド」をご確認ください。 (10月28日【木】)※2021/11/06 15 19差替追記 [修正]小道具『クリスタルの欠片』の効果が正しく発動しない不具合を修正しました。 ・2021/10/28 1 45以前の入手によるものは修正前のものとなります。 ※10/30の不具合修正にて表記されている日付が最新のものです。紛らわしい表記になってしまって申し訳ないです。 ・修正前のものは、持ち主 希望者が問い合わせた場合のみ修正後のものにします。その時にはIDの提示も一緒にお願いします。 ※受付期間は2021/11/30 23 59 59までとさせていただきます。 ※Twitter(@ruchiru_rina),掲示板での受付が有効 推奨となります。 ※チャットの個人宛では、ログが流れて確認できなくなることがあります。 ※メッセージ機能でのお問い合わせも可能です。ただし、目安箱を使ってのお問い合わせはご遠慮ください(現在、利用の停止をさせていただいています)。 (10月30日【土】) [修正]10月28日の件にて、アイテムの設定が本来とは異なる挙動が発生していたことによって正常に効果が発動できない状態になっていました。 ・2021/10/30 23 15以前の入手によるものは修正前のものとなります。 ・お問い合わせがあれば、修正前のものを修正後のものに差し替えていきたいと思います。 ※受付期間やその手段は10月28日の件と同じです。 (11月10日【水】) [変更]以下の変更を行いました。 ①アクセサリ『レジェンドウィング・ゼロ』の効果を変更しました。 変更前:強力なカウンター効果 変更後:超高火力の攻撃「ファイナル・ブレイカー零式Hyper」 ※威力は今後も調整していきます。 ②小道具『シューゾーの招待状』によるシューゾー道場の出現方法を変更しました。 変更前:アイテム使用で成功時、表示されたボタンから直接行く。 変更後:他のフィールド出現小道具の効果と同じようする。 ③小道具によるフィールド出現効果の成否判定を撤廃しました。 (11月11日【木】) [修正]小道具『境界の懐中時計』の説明と使用効果に差異が生じていたため修正しました(消滅するという説明文言に対して、アイテムが無くならなかった)。 [追加]幻想郷の洩矢神社で『次元絵巻』が発見されて、戦術の変更が可能になりました。 (11月12日【金】) [変更]戦術『ファイナルブレイカー』とそれが変化して発動させられる戦術『スキマドライブ』の区別がしにくいのと効果を分かり易くしてほしいという要望があったので、区別化とスキマドライブの技の威力を上げました。 (11月17日【水】) [修正]ロトリーで、装飾品ロトリーをチケットで引こうとするとメダルが消費される不具合を修正しました。 (11月19日【金】) [削除]装飾品『オーラの逆剣』を緑の宝箱のラインナップから削除しました。 (11月24日【水】) [変更]以下の変更を行いました。 ・無限回廊の人数条件を3人にしました。 ・無限回廊の待ち時間を撤廃しました。 ・装備品経験値の獲得量の上限を上げました。 (11月25日【木】) [修正]以下の不具合を修正しました。 ・パートナー『真人&謙吾』の『謙吾』で戦闘が行えない。 ・洩矢神社の次元鏡にて、次元鏡から倉庫へ小道具を戻すと、次元鏡にあった小道具が全て消失してしまう。 ・アクセサリを外すと、装備していたアクセサリの武具レベルと武具経験値がリセットされてアイテム倉庫に入れられる。 (11月26日【金】) [変更]装飾品『ペンダント(碧)』,『ペンダント(紅)』の効果が正常に作動していないのではないのかと問い合わせがあったため、確認の上で以下のように変更しました。 ・属性変更を属性デバイスのD1とD2ではなく、加護属性の変更にしました。(※問い合わせ案件ではない) ・麻痺効果も無効にできるようにしました。(※問い合わせ案件ではない) ・抜剣覚醒の仕様を以下のように変更しました。 ①復活のタイミングをHP計算の時に変更 ②復活した次のターンにのみコメントを付けるように変更 ③効果の発動を『確率』ではなく、『復活した次のターンから』に変更(※効果は戦闘終了まで永続) (12月3日【金】) [修正]戦術『不幸か不幸か』のチャンプ側にて、効果が挑戦者にしか発動しない不具合を修正しました。 [変更]戦術『不幸か不幸か』の効果を調整しました。
https://w.atwiki.jp/pokemon-kouryaku/pages/24.html
FF(えふえふ)さんは、「ポケモン攻略!」の住民である。 攻略掲示板に書き込んでいた。 どうやら荒らしではなさそう。
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FFⅦには、当初に発売されたオリジナル(通常のもの)と数ヵ月後に発売されたインターナショナルの2つがあります。 どちらも価格や映像の画質などには特に変わりはありません。 インターナショナル版は300万本突破の記念として作られたものです。 アメリカで追加された要素を取り入れたリニューアル版のようなものですね。 オリジナル版で使用していたセーブデータを引き継ぐことも可能。 追加された要素などは以下の通りです。 イベント、ムービーの追加 新しい、マテリアと武器(※1) ゲーム全体のバランス調整 ウェポンとのバトル追加(※2) フィールドなどの出入り口や境目に「▼」マークを任意でつける機能を追加 などなど (※1)新たにアイテムを作成するのではなく、ゲーム上のデータのみだったアイテムを使用可能にした。 (※2)ダイヤウェポンはストーリー上強制的に戦闘。あとは任意。
https://w.atwiki.jp/natsukipika/pages/2.html
トップページ アビリティカード カードゲーム指南書 FFA情報網@ウィキへ 第1弾 キャラカード セーナ・アレストロス レイナ・デュネイル エルナ・リンデント クリス・フォーゲル セシル・シュピール ウェンド・ウィンドネル フーシ・グラナディア レイン・デュネイル アビリティカード 姉護の刀 偃月刀 攻撃作戦・A 攻撃作戦・B 攻撃作戦・C セーナのおてんば レイナの闘争心 エルナの献身 戦士の休息 ここは任せて! ウェンドの自信過剰 護るべきもの 手加減 第2弾 キャラカード フィーナ・アレスタント レイア・デュネイル レイ・アグニ・フォーゲル シェラ・ブラン・フォーゲル リュゼ・フラゼル レイス・フラゼル ルナスチア・シュピール チルソー・グラナディア アビリティカード セイントランス ダークエアロスプラッシャー ウィンドカッター ファイアボール フレイムレーザー ブラックウィンド ダークネスシャドー・インフィニット ウォーティーレイピア 水流撃滅剣 野心家 ブラザーズ・ソウル サブ・ディザリング メイン・ギャザリング 特殊 邪竜グレイド 第3弾 キャラカード フィリア・アレスタイン ネリア・フレイア レイン・シュピール セリナ・フラゼル リート・ダグネス セリア・グラナディア スフィール・ノア・スターダム アビリティカード ファイアスター ウォータースター ウィンドスター グランドスター セイントスター アークスター 末裔たち アナザーカード キャラクター なし アビリティ ツヴァイ・エレメント ヴァイス・エレメント トライ・エレメント 相性補正無効 相性補正倍増 ブラックセイント ホワイトダーク 身代わり人形 強制防御 緊急回避 ここは任せろ! ファイアウォール ウォーティフィールド ウィンドシールド ストーンウォール フォースフィールド ダークシールド マジカルシールド クリティカル ホークアイ 支援ツール プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール 更新履歴 取得中です。
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【登録タグ PS RPG ネタ重視 個人 未完】 【元ネタ】ファイナルファンタジーIX 【作者名】ぴぴぴ 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3597951 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7550571 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント 番外作品FF9でフルボイスに挑戦 番外編という名の没晒し編 関連作品 番外作品 FF9でフルボイスに挑戦 番外編という名の没晒し編 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7288667 【作品の内容】 【備考】 関連作品
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/87.html
520 :名無しさん(ザコ):2014/07/09(水) 20 07 11 ID ew863PuQ0 マリア(FF2) FF2メインパーティの遠距離担当。 一見魔法中心に見えるが、格闘が並程度、射撃は平均よりぐっと下であり、 パイロットとユニットが噛み合っていない。 絶対防御がないので、射程外から殴る役割が中心となる。 射撃こそ低いものの、後期型から追加されるアルテマ5は射程6、最強武装のホーリー11も射程5であり、 射程外からの攻撃は得意といえる。弓は弾数制、魔法はEN制と別れており、使い分けが可能。 低攻撃力・超射程のアルテマが唯一無二の特徴。 活かすためには、数段階の改造が必須と言えるが、改造すればロングレンジ砲として活躍してくれるだろう。 短剣・弓の武器スロットを持つが、近接戦には向かないため、弓を装備させることを推奨する。 ・魔神転生2の弓装備 ・FE紋章のパルティア ・FE封印の疾風の弓ミュルグレ ・ベルウィックサーガの聖弓ロスヴァイセ ・HOSHIGAMIのゴートの大弓 あたりが候補になるだろう。
https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/11.html
プロローグ
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FF式獣人 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 15 40 00 ID rL9P0qCx どっかで見た感 スレ>>257 怒られた それとろだに転載依頼があったので載せときます
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/31.html
【うっかり妖怪】テングイシ 【うっかり妖怪】テングイシ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説いしなげ まもる テングマイ【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 余談 台詞体験版ver.1でしか聞けない台詞 パラメータ 属性 水 種族 妖魔 サイズ S 召喚SP 2 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 44~45 44~45 45~46 45~46 46~47 46~47 47~48 47~48 48~49 48~49 49~51 力 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 魔 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 9~10 運 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 9~10 すばやさ 17~18 17~18 17~18 17~18 17~18 18~19 18~19 18~19 18~19 18~19 19~20 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+50』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+5』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス 遠ざかる いしなげ 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方ユニット テングマイ ルーチン1 自分 テングマイ フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 近づく 使用LG 5,000LP / 500G 最も近い まもる 遠ざかる いしなげ HP+10 HP+10 使用LG 20,000LP / 2,000G HP+10 HP+10 運+1 運+1 運+1 運+1 使用LG 100,000LP / 10,000G すばやさ+3 運+1 使用LG 300,000LP / 30,000G HP+10 フレーズ解説 いしなげ 範囲 射程 属性 種類 単体 3 無 物理 力×0.5の無属性物理攻撃 まもる 範囲 射程 属性 種類 自分 - 無 防御 自分に無属性防御 1ターン受けるダメージを×0.5にする テングマイ【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 味方ユニット - 光 強化 2 全てに光属性強化 1ターン「戦士族」は「力」を×1.5にする 1ターン「戦士族」以外の「力」を×1.2にする 入手方法・ボス出現条件 チュートリアルで入手 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP テングイシ 30 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 近づく いしなげ 解説 「それじゃあ これで手打ちにしようや な え?ダメ?」 チュートリアルの初戦で手に入るユニット。 指定した対象から「遠ざかる」事が出来る珍しいユニットであり、これを利用して相手から逃げながら「まもる」で耐久を上げたりするなど、いやらしい戦法が得意。 また、フレーズ覚醒でHPを50もの底上げが出来るため、耐久型キングとしての活躍も見込める優秀なサポーターである。 必殺メカニズムは「テングマイ」。この技は自分含む味方の攻撃力を1ターンアップする効果を持つ。 戦士族はこのバフの恩恵を強く受けるため、テングイシ主軸のデッキを作る際には戦士族を多めにすると良いだろう。 由来 山でどこからともなく石が飛んでくるという怪異の「天狗礫」(てんぐつぶて)から。(*1) 必殺メカニズムの「テングマイ」は石川県の酒造メーカー、車多酒造が販売している純米酒「天狗舞」が由来と思われる。 余談 彼の玉座「オレの段ボール」には、マジックペンで「オレが」「キング」と書かれている。 さらによく見ると、その段ボールには「たまねぎ」と記されている。 インストールやムダンマイニング、そしてver1.6.0以降のインスタントルーレット起動時の台詞等から、「パチンコ」をプレイしていると思われる描写が散見される。 「オレの段ボール・改」が手に入るソロプコマンドは 古今問わず多数のコナミ製のゲームに入っている「コナミコマンド」と呼ばれるもので、これを入力すると何かが起こるというもの。 ただし本来のコナミコマンドである最後の2文字の「BA」はコマンド入力に使えないため「YX」で代用されている。 またver1.6.0より、フラッシュバックダンジョンでのステージと戦闘時に流れるBGMが、桂霊サグジのものに変更された。 コロコロプライム6月号の特典で「黄金のダンボール」が実装。3つ目の玉座を手に入れた初のユニットとなった。 2021年5月28日に公開された「そろぷ」 にて、このユニットの色違いである「キングイシ」が登場。 見た目はさながら金色のテングイシだが、声のトーンやテンションはテングイシより低い。 ロードマップについて言及していたことから、中の人は開発スタッフが担当していると思われる。 台詞 声優:中村光樹(*2) 加入時 「ひいい・・・もう悪さはしねえよ ホントだよ 信じてくれよ・・・」 デッキ カスタム 「あぁん?」「ん、なんだぁ?」 メカニズム編集 デッキ編成 「あぁ?めんどくせーな」 データベース 「や、やめてくれ!」「な、何も持ってねえって!」「ひいぃぃ!」 インストール(N~UC) 「よっし…軍資金も貰ったし、バッチリ増やしてきてやっからな!」 インストール(R) 「もっかーい!もっかいだけ小遣いくれよー!お大臣様~!結構お稼ぎだって聞いてまっせ?」 インストール(SR~UR) 「次はよお、もうちょっとばかり良いとこ行きてぇんだ。スイート(*3)のほうがいいんだよぉ……ここんとこ忙しかったろ?なあ?なあ!」 マイニング開始 マイニング中 マイニング勝率高 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「あの看板のところが、朝から入れ替えだっつーからよ、いや~もう!チューリップ(*4)がボコーンって開きっぱなしでよぉ!バッカーンの、ジャンジャンバリバリってなもんよぉ!」 ボス出現 「いや そういうつもりじゃねえんだ」「あ じゃ そういうことで・・・え?ダメ?」 戦闘開始 「それじゃあ これで手打ちにしようや な え?ダメ?」 キング任命 準備完了 「あ~ちょっとウンコ!ウンコがモレる~!誰か ちょっとだけ替わってくんねえか?」「ッへへへへへ!悪りぃな・・・」 接触カットイン(イシシ) 「おっ ダンナ アッシですアッシ!」 行動前 「あぁ~ん?」 召喚可能 「おひねりご用意~!」 召喚 「あ、お、おおう・・・」 復活 必殺可能 「おひねりご用意〜!」 必殺発動 「あ ソレ!」 必殺(テングマイ) 「あヨイッ!あヨイッ!あヨヨイのヨイ!ヨイッ!ヨイッ!ヨヨイのヨイ!」 いしなげ 「オラァ!」 まもる 「ひいいい やめてくれ~!」 被ダメ 「うぐぁ!?」 状態異常 ステータスアップ 「おっ あんがとさぁん」 ステータスダウン ミス キング出撃 「ち 違うんですわ!アイツらが勝手にやったんですわ!」 クルー時撃破 キング時撃破 「ギャアアァァァァ!死ぬ!死ぬう~!」 ボス時自軍敗北 「アレ?びっくり下谷の広徳寺っと!」「へへへ わりいな」 ボス時自軍勝利 「恐れ入り谷の鬼子母神~」「ってなもんで降参ですわ ヒイっ…マジで」「ひいいい ご勘弁を!神様仏様 お慈悲を~」 勝利 「勝っちまったのか~?なーんだ神田の大明神ってか?」 体験版ver.1でしか聞けない台詞 準備完了(非キング時) 自軍敗北 引き分け 「だから無理だって やめとこーぜ」 ORDERBY可能 ORDERBY